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MOTHER2 を終えて

ギーグを倒し、ネスたちは日常に帰っていきます。
この辺でボクの MOTHER2 も終わりです。

Mother 2 (J)220

しかし blog 1作目からスゲーソフトをやってしまった(反省)。
特にラストのギーグ戦の演出は神がかってた!
あえて(?)ギーグのデザインを出さないのも良かった。
人それぞれのギーグが心の中にいるんですよね。糸井さん。




やっぱりゲームは画質とかじゃない!!
これは本当に実感した!逆にこれはスーファミじゃなきゃダメだ。
これからスーファミをやっていくことが楽しみになった!

Mother 2 (J)235

ココでも名前が使われるんですねー!
最後まで気が配られてて、やっぱり名作といわれるだけある!!
やってよかったー^^

さてさて、MOTHER2 は終わっても “ボク” の冒険は終わりません。
果たして次やるゲームは…。
現時点でまだ迷ってます(爆)
2択までは絞ってるんですが、どうも…。
「MOTHER2編」 をここまで読んでもらえた人が一人でもいたら光栄です^^
では、また近いうちに次回作をアップしていきます!
その時はどうぞよろしく!

Mother 2 (J)237
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2008-05-08(Thu) 22:46| MOTHER2| トラックバック 0| コメント 3

コメント

改めまして、
全クリおめでとうございます!(^-^)//"" パチパチ!
☆彡(ノ^ ^)ノ Congratulations! ヘ(^ ^ヘ)☆彡

>人それぞれのギーグが心の中にいるんですよね。
じゃあ、「僕の中にもいる」ってことですね。
それを考えると何だか嫌ですね…。(-_-;)

>やっぱりゲームは画質とかじゃない!!これは本当に実感した!逆にこれはスーファミじゃなきゃダメだ。
そうですよね!
僕もこのブログを通して、改めてそれを実感しました!
今の時代は「“CG”で“背景”などを描いて…」だの、「“バーチャルリアリティー”でプレイヤーに“ゲームの世界の臨場感”を味わわせて…」だの、「“キャラの動き”は“モーションキャプチャー”を使ってより人間らしく…」だのといった、とにかく「“リアルさ”だけを追求したゲーム」ばかりですからね。

2008-05-09(Fri) 22:28 | URL | グラディエーター #N0fGSRtA[ 編集]

コチラこそ改めまして
今まで本当にありがとうございます('-'*)
ホント感謝です<(_ _*)>

これからも blog を通してスーファミの良さを伝えていきます!(そんな趣旨だったかな?笑)
これからも暇な時にでも見てください(*^・^)/

2008-05-10(Sat) 13:08 | URL | hidden #-[ 編集]

もちろんです!ヽ(^。^)ノ

2008-05-10(Sat) 13:30 | URL | グラディエーター #N0fGSRtA[ 編集]

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